さるたに秘密メモ@はてなブログ

不定期更新。ゲームとか4コマ漫画などなど。

西方再打通!欧州救援作戦 攻略日記その4

E4(難易度甲):紅海 遥かなるスエズ

f:id:Sarutani:20170821030919p:plain

前半戦

f:id:Sarutani:20170821031039p:plain

f:id:Sarutani:20170821031307p:plain

f:id:Sarutani:20170821031241p:plain

後半のボスが相当強いと聞いて長門型をはじめとするエース級をガシガシ投入したこともあって、ゲージ1本目は前線支援なし、ゲージ割り時のみ決戦支援を使ってサクッと完了。

(基地航空隊はボス集中)

f:id:Sarutani:20170821031421p:plain

f:id:Sarutani:20170821031440p:plain

ボスS勝利で天霧と、ついでに沖波(所有済み)をドロップ。何ですかこのメガネ推し

後半戦

道中はPT小鬼群の処理が悩みどころ。


前線支援を入れても運が良くて2体程度撃破できればいいところだし、ボス撃沈を考えるとPT小鬼群への対策装備を積む余裕なんてない…というさじ加減が絶妙ながらもムカつきますね。


一応、高レベルの駆逐艦に改修済みの長10㎝砲ちゃんを持たせれば、まあまあの確率で殴り倒せますが、最終形態のボスには綾波改二の魚雷×3カットインですら100ダメージ程度が精一杯だし、その100ダメージも貴重なほどにボスが堅いので、削り段階はまだしもラスダン段階になると駆逐艦に主砲を積む余裕はないんですよね…。


PT小鬼群に砲撃を吸われて他の敵を全然倒せないうちにワンパン喰らった~!
とか、

生き残ったPT小鬼群の雷撃で運悪くクリティカルもらった~!
なんて不運は多分そうそう起きないはずなので、下手に対策しようとしてボス戦が苦しくなるよりは、最悪の展開にならないよう祈りながらやり過ごすのがベターなやり方だと思われます。

f:id:Sarutani:20170821031926p:plain

f:id:Sarutani:20170821031846p:plain

f:id:Sarutani:20170821031943p:plain

f:id:Sarutani:20170821032056p:plain

f:id:Sarutani:20170821032034p:plain

ラスダンはまさかの1発クリアー。

f:id:Sarutani:20170821032123p:plain

f:id:Sarutani:20170821032210p:plain

前線支援は多少なりともPT小鬼群を散らす役に立てばいいな…という保険程度の駆逐2軽空母2、決戦支援は駆逐2正規空母2戦艦2の全力体勢。

 

ゲージ割り時は反航戦ながらも基地航空隊と決戦支援がいい仕事をしてくれた上にビッグ7コンビの攻撃がボスへ集中してくれたのと、夜戦でボスの攻撃がうまく大淀に向いてくれたおかげで他の火力担当艦が無傷で済むという好展開に助けられました。

 

…一番カットイン率が高いはずの雪風が夜戦で攻撃ミスったときは正直あせりましたけどねw

西方再打通!欧州救援作戦 攻略日記その3

E3(難易度甲):ステビア海 ステビア海の先へ

f:id:Sarutani:20170821021927p:plain

輸送ゲージ

f:id:Sarutani:20170821021828p:plain

f:id:Sarutani:20170821022028p:plain

f:id:Sarutani:20170821022150p:plain


ボスS勝利3回での突破を目論んで第一艦隊には大発ドラム缶をガン積みしてましたが、一度ボス艦隊を全滅させ損ねてゲージがわずかに残ってしまったので、最後は第一艦隊にも戦闘用の装備を載せてゴリ押し気味にゲージを破壊。


半端な編成では道中での制空権をとれない反面ボスが制空能力ゼロなので、由良改二に二式水戦を積んで第二艦隊が昼連撃できるようにするとかなり楽になりました。
水上機母艦を入れてもよかったんですが、せっかくならE2で札が付いたメンバーを有効活用したかったので…)


尚、どうせ輸送艦隊では軽母ヌ改を中破させるのは難しいから…と道中の陣形を第三警戒航行序列(輪形陣)にしてみたところ、艦隊の損害が減ってボスへの到達率が気持ち向上した気がします。
試行回数が少ないので「個人の感想です」という域を出ませんが。

戦力ゲージ

f:id:Sarutani:20170821022610p:plain

f:id:Sarutani:20170821022628p:plain

f:id:Sarutani:20170821022700p:plain

f:id:Sarutani:20170821022726p:plain

水上打撃部隊でのラスダン3戦目にてボスを撃沈。


道中での戦闘回数が多い第一艦隊にはキラ付けを徹底(ゲージ割り時は第二もキラ付け)させた上で、航巡&重巡には索敵と命中をフォローするために電探を装備、照月&艦戦ガン積み軽空母で道中の軽母ヌ改を無力化することを意識した装備にしています。

 

ちなみに霰ちゃんを入れてルート固定要員と思われる史実艦を6隻以上にしてみたらMかNからボスへ直行してましたが、試行回数が少ないので「個人の感想です」としか以下略。

f:id:Sarutani:20170821023310p:plain

西方再打通!欧州救援作戦 攻略日記その2

E2:カレー洋リランカ沖 リランカを越えて(続き)

f:id:Sarutani:20170814021133p:plain

f:id:Sarutani:20170814021005p:plain

f:id:Sarutani:20170814021056p:plain

十数回かけたラスダンの末、LマスS勝利で狭霧(さぎり)を拾ったついでにE2甲制圧に成功するという神展開と相成りました。

 

手こずってた理由としては敵の強さや不運もありましたが、駆逐や軽巡を航巡に入れ替えたりと色々試してたのが裏目った感じでした…。
結局は駆逐1・軽巡2・高速戦艦1・軽空母1・正規空母1の編成がボスまでの最短ルート(ACFJLO)と戦闘力を両立できるようですね。

f:id:Sarutani:20170814021349p:plain

※艦攻が天山(友永、村田)じゃないのは熟練度が削られてたのを入れ替えてた為。

 

戦艦を航巡に変えても同じルートを通れますが、昼戦で敵第1艦隊へダメージを与えるチャンスが減ることを考えると戦艦を外す選択肢は無いので、上記の編成がほぼ最適解になると思われます。

 

制空をサボるとLマスの軽空母ヌ級改flagshipで一発大破のリスクが上がったり、ボス最終形態で制空権をとれない可能性が跳ね上がるので、置物にするのでなければ2隻は空母が欲しいですね。
(札制限を考えずに一航戦や五航戦を投入すれば話は別ですが)

 

支援艦隊については、ボスまでのルートで避けられない上に大破撤退率が高い軽空母ヌ級改flagship対策のために前線支援は常時全力、決戦支援はボス撃沈が比較的楽な最終形態前は駆逐2空母2のエコ支援でもいいけど最後は全力必須といったところでしょうか。

 

※以下の前線支援/決戦支援編成はボス最終形態時のもの。

削り段階前の決戦支援は綾波夕立飛龍蒼龍の戦艦なし編成。 

前線支援艦隊 

f:id:Sarutani:20170814022434p:plain

決戦支援艦隊(最終形態)

f:id:Sarutani:20170814022453p:plain

とはいえボスは所詮HP220しかないので、ゲージ割りには微妙に足りないながらも最終形態に突入したときに決戦支援と航空戦が集中してボスをワンパン撃沈した経験者としては、練度や装備が多少足りなくてもワンチャンできなくもないではないです。

…責任はもちませんが。

#艦隊これくしょん 西方再打通!欧州救援作戦 攻略日記その1

f:id:Sarutani:20170812042102p:plain

f:id:Sarutani:20170812042044p:plain

E1:リンガ泊地沖 再打通作戦発動!

大淀さんは「対潜哨戒」と言ってますが、実際に潜水艦と戦うのはボス戦のみ。

道中は巡洋艦駆逐艦による水雷戦隊を相手にすることになります。

f:id:Sarutani:20170812042217p:plain

かと言って道中で楽するために砲撃戦主体の編成にしてしまうとロリな見た目に反してタフな(甲作戦ではHP377)潜水新棲姫を撃沈しづらくなってしまうので、道中は手厚い前線支援でザコを蹴散らして、ボスは先制対潜可能な駆逐艦軽巡を揃えて集中攻撃するのがベターな戦法だと思われます。

f:id:Sarutani:20170812042251p:plain

そんな感じでE1甲を制圧。

 

潜水艦攻略は軽巡と駆逐に任せて、航空戦でのザコ掃討&ボス戦での被害軽減は航空戦艦と軽空母に期待する形の装備&編成。駆逐2軽空母2の前線支援は入れてましたが決戦支援は最後まで入れませんでした。

f:id:Sarutani:20170812042304p:plain

f:id:Sarutani:20170812042341p:plain

f:id:Sarutani:20170812042457p:plain

さすがにボス戦での制空優勢はとれなかったものの、削り段階からこの編成&装備にしてからは航空戦でのダメージが少なかった…ような気はしました。

f:id:Sarutani:20170812042405p:plain

f:id:Sarutani:20170812042420p:plain

E2:カレー洋リランカ沖 リランカを越えて

f:id:Sarutani:20170812042537p:plain

Wikiの情報が煮詰まってないようなので出撃する前にTwitterで情報を確認してみたところ、とりあえずIでA勝利をとればボスまでのお手軽ルートが拓けるようなので、駆逐2戦艦1軽空母1正規空母2(高速統一)で D→G→E→I に行ってボスをぶん殴りに行ってみました。
なお軽巡1駆逐2軽空母1正規空母2の編成でもDへ行けるようです。

f:id:Sarutani:20170812042618p:plain

Iはいわゆる陸上型の敵が中心なので三式弾やロケットランチャー(WG42)が有効なのですが、ボスの港湾夏姫には大発系の装備が特に有効みたいですね。


昼戦でも100以上、夜戦では特大発動艇+戦車第11連隊を持たせたLv88荒潮がボスに400近いダメージを叩き出してたので、ここを手っ取り早く落としたいなら大発系装備を持てる子を連れて行くことをお勧めします。

f:id:Sarutani:20170812042639p:plainf:id:Sarutani:20170812042729p:plain

I攻略後のボス攻略についてはまだ未達成ですが、駆逐2 軽巡1 航空巡洋艦1 正規空母2 もしくは 駆逐2 軽巡1 高速戦艦1 正規空母2 なら A(戦闘無し)→C→F→J(航空戦)→L→O でボスへ到達できるのは確認済みです(いずれも高速統一)。

f:id:Sarutani:20170812042923p:plain

f:id:Sarutani:20170812050157p:plain

なお 駆逐2 軽巡1 戦艦1 正規空母2(高速統一)だとL後のボス前にKへ逸れるようです。

 

ボスはともかく道中が地味に難易度が高く、特に航空戦後のLで運悪く軽母ヌ級改flagsipに出くわすと大破撤退率が大幅に跳ね上がるのが泣きどころ。

どうせボスまで行けないなら、せめてドロップ艦をぉ~!…と八つ当たり気味に夜戦突入するケースが頻発するかと思われます。

f:id:Sarutani:20170812043943p:plain

ヌ級改flagshipの代わりに運良く軽母ヌ級eliteが出れば難なく抜けられるとはいえ、ここでの事故率を下げるために駆逐2空母2戦艦2のガチ支援を仕込んでも決して大げさではないでしょう。

 

現状では試行錯誤や七転八倒を繰り返しつつ進めてますが、進展があればまた報告させていただきます。

『野原ひろし 昼メシの流儀』は、どこで道を誤ったのか

クレヨンしんちゃん』はコミックス20巻くらいまでは昔読んでて、まんがタウンを臼井先生が存命の頃から今でも買い続けてる程度の読者として、以下のコラムを読んで思ったことを書き連ねてみます。

life-hacking.net

 

  原作とかけ離れた『クレヨンしんちゃん』のスピンオフ作品としては『SHIN-MEN』という前例があったし、そもそも臼井先生ご自身が「恋人を戦場で失ったまつざか先生が女子ボクシングに死に場所を求める」なんて暴走エピソードを描いちゃうセルフ原作クラッシャーだったことを踏まえると、『昼メシの流儀』を「原作の設定と違う!」と叩くのは周回遅れと言えましょう。 

クレヨンしんちゃん SHIN-MEN(3) (アクションコミックス)

クレヨンしんちゃん SHIN-MEN(3) (アクションコミックス)

 

 そうした前例を踏まえた上で『野原ひろし 昼メシの流儀』への個人的見解を述べると、「これ以上傷が深くなる前に連載を畳んで次の企画を立てた方がいい」と言わざるを得ません。

作品展開上プラスにならない形で炎上してしまった上、今後盛り上がる見込みもない状況でズルズル続けても雑誌と作者の評価が下がるだけだろうし。

便乗の流儀

食べモノ漫画ブームに乗っかろうという企画意図そのものは間違ってないと思うんですよ。
ワカコ酒』『ラーメン大好き小泉さん』みたいに新規雑誌でも一発でヒットを狙える旬のジャンルなんだから、商売として考えればむしろ積極的に乗っていくべきでしょう。

 

ワカコ酒 8 (ゼノンコミックス)

ワカコ酒 8 (ゼノンコミックス)

 

 

ラーメン大好き小泉さん 5 (バンブーコミックス)

ラーメン大好き小泉さん 5 (バンブーコミックス)

 

 しかし流行ジャンルは皆が殺到する激戦区でもあるわけで、そこへ『しんちゃん』と『孤独のグルメ』を足して4で割ったような作品を持って行ったところで、『しんちゃん』の知名度という下駄を履かせた上でも他作品に対抗するには厳しいと言わざるを得ません。

個人的には絵柄や作風をもっと『しんちゃん』に寄せるか、みさえさん版『花のズボラ飯』みたいな変化球もありだったように思えます。

食べモノ漫画の流儀

そもそも『昼メシの流儀』は「食事シーンに魅力がない」という、食べモノ漫画として致命的な弱点があるんですよね。

人気の食べモノ漫画は作品を通じて食べ物の美味しさや店の雰囲気を楽しむなど「食べる楽しみ」を味わえるのが魅力ですが、『昼メシの流儀』を読んでいても、海鮮丼の回では「わさび入れすぎて辛い!」、焼き魚定食では「のどに骨が刺さった!」などなど、他の食べモノ漫画に対する個性の付けかたを間違えてるとしか思えない描写ばかりが目について、楽しむよりも「知らんがな」と白けてしまいます。

他の4コマ雑誌で活躍している(いた)作家を積極的に集めて良作を出してくれているまんがタウンには4コマ好きとして頑張ってもらいたいだけに、『昼メシの流儀』を巡る迷走(としか思えない)状態を何とかしてもらいたいです。

出撃!北東方面 第五艦隊 攻略メモ(その2)

 E5(甲)大ホッケ海北方 北の魔女

仕事からの帰宅中に、E5(甲)終わりました。

やっぱスマホでイベント攻略できるのは超便利ですね。

f:id:Sarutani:20170520045114p:plain

f:id:Sarutani:20170520045153p:plain

f:id:Sarutani:20170520045208p:plain

f:id:Sarutani:20170520045218p:plain

今回のイベントは編成での縛りや羅針盤で苦労をせずに済むので、無駄なストレスを溜めずに攻略できたのは好印象です。


あえて不満を挙げれば、海防艦はせっかくの新艦種なんだし、一隻くらい海域突破ボーナスとして確定でくれてもいいのに…ってとこでしょうか。

f:id:Sarutani:20170520045325p:plain

まあ私は既に全員ドロップ済みですけどね(自慢)。

戦力ゲージ1本目

前衛支援&決戦支援も弱体化ギミックも使うことなく、空母機動部隊で難なく粉砕。

f:id:Sarutani:20170520142224p:plain

基地航空隊は第3部隊を防空に当てて、2部隊をボスへ集中。


攻略中はボス前のMマスを避けられる編成を色々模索しながら攻略してましたが、ぶっちゃけ連合艦隊だと空母棲姫1隻と戦艦棲姫1隻との連戦くらいなら問題なく粉砕できるんですよね。

戦力ゲージ2本目

ボス弱体化ギミックのトリガーに必要なこともあって水上部隊を編成してみたところ、道中ではボス前の航空戦以外なら制空優勢以上を問題なく取れるので、そのままボス攻略を開始。


機動部隊でも攻略はできるんですが、道中ボス共に全ての戦闘で軽巡ツ級eliteを相手する(※)せいで艦載機の損耗が大きく、運が悪いとボス戦で複数の空母が攻撃不能に陥るのは正直厳しいんですよね。

 

※能動分岐もありますが、ツ級と戦艦棲姫との2択では選択の余地が無いので…。

 

削り段階では、決戦支援なしで前線支援は駆逐2軽空母2のエコ支援、基地航空隊は2部隊をボスに集中して1部隊を防空に配置。
これでラスダンまでは問題なくゲージを削り切れたのですが、最終形態になった途端にボスを撃破できずに停滞気味となったので編成と装備を再考してみました。

 

f:id:Sarutani:20170520045701p:plain

とりあえずボスを大破ないし孤立するところまでは追い込めてるので、第2艦隊に足柄を入れていたのを北上に戻し、手数を増やして随伴艦を減らす方向で調整してみました。

 

ゲージ1本目を割る時は初霜に魚雷×3のカットイン装備を積んでましたが、ボス夜戦での旗艦は弱った敵随伴艦を攻撃することが多いんだから過剰な火力はいらないだろうと対空&魚雷カットインの両方を狙う攻守兼用の装備に変更。

 

ヴェールヌイの装備は色々と迷走。意外と被害を受けやすいBマス(単縦陣の潜水艦マス)対策のソナーや探照灯を色々試してみましたが、最終的には他にスロットが空いてる子がいないので照明弾に落ち着きました。

 


そして第1艦隊は火力と耐久を強化するべく金剛型のうち2隻を長門型に交代…させてみたけど、肝心のビッグ7コンビが道中で4連続大破してくれやがったので、金剛型4飛鷹隼鷹の編成へ戻して3重キラ付けする方針へ変更しました。

 

金剛型用フィット装備の改修が手薄だったので命中に不安があったものの、戦艦2隻は昼カットインを捨てて徹甲弾ではなく電探を積んだことと、全隻へのキラ付けのどちらが功を奏したのかは分かりませんが、道中ボス共に金剛型の命中率は目に見えて上がってました。

 

…とはいえ、基地航空隊が不発だったり、夜戦で大破したボスにカスダメを出したりと、運次第では何とかなってた…という状況に歯噛みしていましたが、仕事帰りの電車内で10回目くらいのラスダンでボス撃沈に成功。

 

決戦支援艦隊も色々と試行錯誤してみましたけど、これが最適解という自信はないです。

f:id:Sarutani:20170520050052p:plain

なるべく命中と攻撃力を両立させられるよう電探を複数積む形を意識しましたが、運要素が大きいのでどれだけ効果があったかは正直ビミョーです。

 

半分以上はMissしてたけど敵軽巡重巡を中大破させていたので、全くの無意味ではなかったんじゃないでしょうか。

 

あと、基地航空隊の熟練度が削られたままのときと、>>状態まで復旧させたときでは基地航空隊の命中率は明らかに違ってましたので、///以下まで熟練度が削られてるようなら、航空隊の熟練度稼ぎをしておくことをオススメしておきます。

 

E4へ潜水艦単艦で出撃させて航空隊をAマスへ集中配備させれば、空襲リスクなしの低コストで熟練度と潜水艦の育成ができますし、航空隊だけじゃなく空母の艦攻も航空隊に入れてしまえばまとめて熟練度を稼げるので、急がば回れと考えて、熟練度は削れるたびに稼いでおくことをお勧めします。

 

使用前/使用後

※イベント開始前

f:id:Sarutani:20170520051624p:plain

※イベント攻略後

f:id:Sarutani:20170520051640p:plain

 

イベント開始から消費した資源です。

遠征で回復した分は含めてないので、実際はもう何千かは消耗しているはずです。

 

E5ラスダンの合間にE2やE3でレア掘りを並行していた上での数値なので人によって誤差は大きくなると思われますが、一応参考までに。

出撃!北東方面 第五艦隊:E1(甲)出撃!大湊警備府 攻略メモ

f:id:Sarutani:20170503185729p:plain

「対潜マップなら軽巡&駆逐の省エネ編成で楽勝でしょ」
…と慢心してたら予想以上の苦戦を強いられました。

 

ネックはFマスから先へ進むために必要な索敵値の高さと、ボス前Kマスのflagship重巡による高い事故率。
駆逐1隻を電探担当にしたりと試行錯誤してみましたが、結局は航空戦艦に水爆4積みが一番手っ取り早いですね。

 

第1艦隊

f:id:Sarutani:20170503185844p:plain

第2艦隊(前衛支援)

f:id:Sarutani:20170503185859p:plain

 

ボス戦は先制対潜攻撃可能な子が4隻いれば楽勝でした。
最終形態で軽空母が加わるものの、航戦でも優勢を確保できる上に敵巡洋艦がいないので大した脅威にはなりませんね。 

f:id:Sarutani:20170503185805p:plain

ボスでのドロップ艦はS勝利4回で朝雲×2、山雲、鈴谷。
前回拾い損ねた藤波はお預けです。

f:id:Sarutani:20170503190049p:plain

消費資源はデイリー任務報酬と遠征で相殺できる程度。
この先で沼らなきゃいいんですが…。