さるたに秘密メモ@はてなブログ

不定期更新。ゲームとか4コマ漫画などなど。

幸子と始めるラブマックス ~『ゴシックは魔法乙女』導入ガイド~

CAVEのスマホシューティング『ゴ魔乙』こと『ゴシックは魔法乙女』が小林幸子さんとコラボするそうですね。

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※画像はイメージです。


小林幸子出演/スマホアプリ「ゴシックは魔法乙女」CM

国民的歌手の小林幸子さんが高性能の使い魔(プレイヤーキャラ)として登場し、東方アレンジで人気のビートまりおさんがサウンド面で協力すると聞いて、よく分からないながらも『ゴ魔乙』に興味を持たれた方もいるでしょう。


そんな方のために『ゴ魔乙』を遊ぶために必要なものをピックアップしてみました。

 

iPhoneiPadAndroid端末

大前提。
私のXperiaZ3ーCompactでも画質設定をいじれば支障なくプレイできるので、最新のスマートフォンじゃなくても問題は無いと思われます。

 

斜め上なセンスを受け入れる広い心

タイトルに反してゴシックでも魔法でも、ましてや乙女でもない連中がいくらでも出てきます。

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長年この会社のゲームをプレイしてきたユーザーは既に諦めがついているので、皆さんも「そういうもんだ」と思ってください。

 

けど、お高いんでしょう?(課金が)

このゲームでキャラのレアリティによる差が大きく出るのは、スコア稼ぎ能力の一点につきます。
ストーリーを進めるだけなら☆2や☆3のキャラが何人かいれば十分なので、無料で回せる程度のガチャやステージクリア報酬などで手に入るキャラだけで問題なくプレイ可能です。

 

シューティングゲームの経験はいる?

無くても構いません。

むしろ初めてシューティングを遊ぶ人の入門用に適した作りになっています。


『ゴ魔乙』はいわゆる「弾幕系」ではなく、敵はプレイヤーを正確に狙い撃ちしてきます。
この性質を利用して、前方にいる敵が弾を撃ったのを見たら横へ移動するようにしていれば確実に敵弾を避けられます。
あとは、複数の弾が固まっているときは隙間に入らずまとめて避けること、できるだけ敵弾が少ない場所へ行くように避けること、以上が実践できるようになれば序盤のステージはサクサククリアできるようになるでしょう。


ビジュアルはともかくゲーム性がシンプルな『ゴ魔乙』は、シューティングの醍醐味を知るために打ってつけのタイトルと言えます。

 

まとめ

多少型落ちしたスマホしかなくても、シューティングを今まで遊んだことがなくても、『ゴ魔乙』は問題なく遊べます。
慣れてきたら難易度normal以上のステージや毎週土曜のスコアアタック大会といった、やり込み要素に手を付けてみてもいいでしょう。


『ゴ魔乙』をきっかけにシューティングを始める人が少しでも増えれば幸いです。

最近のゲームよもやま話

#艦これ 2017冬イベント:
E3 トラック泊地沖 発動!「光」作戦(甲)攻略メモ

忙しさにかまけて最終マップについて書き損ねてたので、備忘録的な感じでまとめときます。

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前哨戦はストックに余裕が無い彩雲を一個ずつバラしながら、支援艦隊と基地航空隊が頑張ってくれることを祈りつつ進撃。

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2戦目で開幕攻撃がミス連発だったときは貴重な彩雲を失う恐怖に悲鳴を上げましたが、結局は無事にクリア成功。

攻略中はA勝利を取り損ねると彩雲を無駄に失うのは酷い仕様だと思ってましたが、今思えば戦力的には余裕しゃくしゃくな史実再現イベントに緊張感を持たせるようと艦これ運営が試行錯誤したんだろうと考えれば許せるように…は、予備の彩雲用に投入したボーキの量を考えると、正直難しいですねw

 

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そして本番のボス攻略。

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E2で使っちゃったちとちよのどちらか一人を残しておけばよかったな~…と考えながら、龍驤&タービンで高速化した隼鷹の凸凹軽空母コンビを制空担当にした水上部隊を編成。

 

まずはボス弱体化ギミックを解除しておこうと離島棲鬼を叩いてみたら、2015年夏イベントで取り損ねてた照月を一発ゲット。

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こりゃ幸先がいいわいとボスへ挑んでみたら、初戦A勝利で伊13ゲット。

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その後も順調にゲージを削って、もうじきトドメってところで弱体化固定任務をこなしてボスに突っ込んでみたら一撃でクリア。

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…と、目当てのレア艦を手に入れつつ、終了まで一週間を残してE3甲をあっさり制圧してしまいました。
資源の蓄積や装備改修を事前に済ませてたのが功を奏したのもありますが、正直今回は運に助けられた感は否めないですね。

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E3があまりにサクサク終わったので、その後のE2ボス掘りで藤波が来てくれなかったのは既に運を使い切ってたと諦めがつきました(苦笑)。

 

スーパーロボット大戦V


PS4/PS Vita「スーパーロボット大戦V」第2弾PV


参戦作品が『クロスボーン・ガンダム』に『真!ゲッターロボ』って時点で俺得すぎたことに加えて、ちょうど艦これイベントが片付くタイミングでの発売なのが好都合すぎたので、Vitaの限定版(プレミアムアニメソング&サウンドエディション)を購入。 

 実際買ってみると、限定版では懐かしアニソンをBGMにできるわ、第4次スパロボからヒュッケバイングルンガストが参戦する上に、実際遊んでみるとSRポイントを全獲得しても難易度低めという、負けず嫌いな懐古趣味オタクがハマる要素を徹底的に押さえたおっさんホイホイ要素にドンピシャでハマりました。

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そうだよ!声優のボイスが入るようになった『F』以降はプレイヤーが付けた機体名を喋らせるのが困難だったから「ファイナルビーム」にされたけど、元々の『第4次』では「グルンガストビーム」だったんだよ!


搭乗キャラが『第4次』をリメイクした『F』のウィン&ミーナに近いイメージでデザインされてるのがうれしいですね。

#艦これ 2017冬イベント:E2 小笠原諸島航路 小笠原諸島哨戒線強化(甲)攻略メモ

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前半戦:輸送護衛部隊

第2艦隊を長時間の遠征に出してしまっていたので、彼女らの帰りを待つ間にTwitterでE2の情報を収集してみたところ、神風型2隻と第22駆逐隊(皐月、文月、長月)の誰か1隻を入れるとルート固定ができるとのこと。

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というわけで、第1艦隊は運搬係の皐月改二、春風、神風を他3隻がカバーする構成に、第2艦隊は比較的火力を出せる大発搭載可能な駆逐艦を中心に輸送護衛部隊を編成してみたところ、サクッとボスへ到達。

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ボス戦も航空隊(ボス集中)と決戦支援でサポートすれば、S勝利は無理でもA勝利を安定して取れるようになりました。

前線&決戦支援艦隊は駆逐2空母2航戦2のガチ編成なのでそれなりの資源を食いますが、本隊のコストが安い分、トータルでは比較的エコな消費で済みました。

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…といった感じで削りは順調だったのですが、対空装備を一切付けてない皐月改二が初月を押しのけて対空カットインを出しまくってたのは、一体何だったのでしょうか…。

 

後半戦:水上打撃部隊

そんな感じでゲージをサクサク削っていると、TPがちょうど110になったところでJマスからの羅針盤がHに逸れるようになってしまい、脆弱な輸送部隊での突破は絶望的な趣きです。

事実上2本目のゲージが出てきたような感覚ですが、最初は分岐の前で護衛退避を使って編成が変わったからでは…とか考えてしまいましたw

 

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…と、紅の流れ星も言ってるし、上回りルートを使うメリットが無くなった以上は輸送護衛部隊にこだわることもなかろうと、艦隊編成を見直し。

Twitterでは空母機動部隊が楽とのツイートが多かったけど、新たに札を付けるメンバーを(ついでにボーキ消費も)最小限に抑えたかったので、水上打撃部隊を編成しました。

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画像はゲージをほぼ削り切ってからの装備で、残りゲージを削る際には利根&筑摩は水上戦闘機ではなくドラム缶を、大潮&江風は主砲×2+大発、霞は長10㎝砲×1+電探+大発になってました。

削り段階では空母ヲ級改2隻が出るGマスでは制空権は拮抗状態で、とねちくに水戦を積んでからはGマスで優勢、他は確保という制空状況だったので、今思うと昼連撃を諦めて水戦を積んだ方が楽でしたね。

 

浄化-K.O.-

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という感じでE2甲を制圧。

 

消費した資源は燃料&弾薬が1万ほど、鋼材とボーキは遠征込みでプラマイゼロってとこですね。

 

残るは2/12夜に追加されたE3ですが、難易度以外の面でも不穏な話が聞こえてくるので、挑戦するのはしばらく様子を見てからの方がいいかもしれません。

 

#艦これ 2017冬イベント:E1 日本近海/七尾北湾/舞鶴湾 「光」作戦準備(甲) 攻略メモ

ここ最近は『ゴ魔乙』『弾魂IB』『コネコネイビー』が忙しくて育成も資源稼ぎもサボり気味な状態だったのですが…小規模イベントらしいし何とかなるでしょ(慢心)。

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前哨戦

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先行している提督の戦況をTwitterで観察した感じでは潜水艦オンリー編成なら最後まで安定して攻略できそうなので、潜水艦4隻の編成で進めてみたところ、速攻でゲージ削り完了。

 

そこそこ育った潜水艦と上位の陸攻があれば、支援艦隊を出さなくてもゲージ削りには十分みたいです。

(潜水艦4隻で出撃一回当たりTP26減らせました)

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ゲージ削り段階では前線支援なし、陸攻×4の基地航空隊をBマスに集中させるのが一番効率的みたいです。

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…しかしこのルートだとドロップ率が低いようなので、レア掘りを考えるなら編成を変えた方がいいかも。

 

制圧編成

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ゲージを削り切ると、L&Mマスが追加。

 

低速編成だとこっちに逸れるようですが、Lの空襲戦は潜水艦編成だとほぼ無意味なので、潜水艦編成ならMの水雷戦隊にだけ注意すればよさそうですね。

 

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ここで前線支援艦隊を投入。

 

基地航空隊はB&Mの水雷戦隊への対策に差し向けて、不足した火力を前線支援でフォローする感じですね。

 

浄化 -KO-

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…といった感じで、ゲージ削りで4回、ゲージ削り後は2回(1回目はしおいが道中大破)で、大きな波乱もなくE1甲の制圧に成功しました。

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ここで潜水艦4隻を使ったことが後で影響しなきゃいいんですが…。

ある日の第十一号作戦…その1

え〜と、燃料は18万、弾薬と鋼材が16万弱、ボーキサイトは15万、バケツは2300ほどか…。
資源の備蓄は十分足りてそうだな。
 
「あの…司令官さん…」
どしたの、電?
「艦隊のお名前は変えないんですか?」
変える予定はないけど…変えた方がいい?
「あ、その…司令官さんがいいのなら、いいのです」

E-1 発動準備、第十一号作戦!


フムン、軽巡駆逐艦による水雷戦隊で出撃か…。
先行部隊は大した敵は出てこないって言ってるし、特型駆逐艦のみんなに頑張ってもらって省エネ攻略といくかな。
「深雪ちゃん、みんな、頑張ってなのです!」

「はわわ…!バ、バ、バ、バケツを用意してくるのです!」
あ〜…。
要は3-5の下ルートと一緒だね。
魚雷一発で大破するリスクを常に覚悟しながら何度も攻めてくしかなさそうだ。
…修理と休憩が済んだらみんなにキラ付けさせて、次は君ら高レベルの子も付き添ってやってね。
「は、はいです!」
 
今回はボス前で旗艦大破か…。
「…ご、ごめんなさい!ごめんなさいです!」
いいからお風呂入ってきなさい。
 
上回りだと重巡もいる高耐久部隊と一戦、下回りだと潜水艦と軽巡&駆逐部隊と二戦か…。
上回りの一戦で済ませる方が損害が少ないかと思ったけど、砲撃での損害が無視できないのと雷撃戦までに中破以上に追い込みにくいから、結局は高リスクだな。
よし、ここからは下回り専念、ボス前は敵の雷撃能力を少しでも奪えるように単縦陣で行くか!


「司令官さん!敵戦力の撃破に成功したのです!」
お帰り。みんな頑張ったね。
「雷撃戦で主力の神通さんと綾波ちゃんが大破した時はどうなるかと思ったけど、夕立ちゃんが頑張ってくれたのです」
電もボスをしっかり狙ってくれたようだね。夕立だけだったら際どいところだったよ。
「はわわ…電はそんな…」
 
しかし予想以上に手こずらされたな…。
次はもう少し楽にいかせて欲しいもんだけど。

ある日のトラック泊地強襲迎撃作戦…その3

E-5 決戦!連合艦隊、反撃せよ!

全艦キラ付けしていてもボスまで辿りつけないな…さすがに敵主力が相手だと思うように勝たせてくれないねぇ。
電「司令官さん、他の提督さんたちが言うには、一1艦隊に明石さんか香取さんを入れるか、第二艦隊に潜水艦さんを入れると、渦潮や強い敵を避けて進めるそうなのです」
フムン…とはいえ明石は戦力的に厳しそうだし、香取は改造Lvになるまでもう少しかかりそうだから、ここはゴーヤに第二艦隊へ入ってもらうか。夜戦火力は落ちるけど、まずはボスの戦力を削らないと話にならないし。
 

第一艦隊(連合艦隊・水上部隊)

霧島改二Lv99(46cm三連装砲×2/水上観測機/九一式徹甲弾
金剛改二Lv99(46cm三連装砲×2/水上観測機/九一式徹甲弾
長門改Lv99(試製51cm連装砲/試製41cm三連装砲/水上観測機/一式徹甲弾
陸奥改Lv99(試製41cm三連装砲×2/水上観測機/一式徹甲弾
隼鷹改二Lv92(烈風改/烈風/烈風(六〇一空)/彩雲)
飛鷹改Lv92(烈風(六〇一空)/烈風×3)
 

第二艦隊(連合艦隊・水上部隊)

伊58改Lv66(潜水艦53cm艦首魚雷(8門)×2)
雪風改二Lv99(53cm艦首(酸素)魚雷/61cm五連装(酸素)魚雷×2)
夕立改二Lv97(12.7cm連装砲B型改二×2/照明弾)
北上改二Lv95(20.3cm(3号)連装砲×2/甲標的
大井改二Lv94(20.3cm(3号)連装砲×2/甲標的
大淀改Lv92(20.3cm(3号)連装砲×2/九八式水上偵察機(夜偵)/探照灯
 

道中支援艦隊

電改Lv127(61cm五連装(酸素)魚雷/33号対水上電探×2)
ВерныйLv99(61cm五連装(酸素)魚雷/33号対水上電探×2)
扶桑改二Lv85(46cm三連装砲×2/32号対水上電探×2)
山城改二Lv85(46cm三連装砲×2/32号対水上電探×2)
 

決戦支援艦隊

綾波改二Lv99(61cm五連装(酸素)魚雷/33号対水上電探×2)
時雨改二Lv99(61cm五連装(酸素)魚雷/33号対水上電探×2)
比叡改二Lv91(46cm三連装砲×2/32号対水上電探×2)
榛名改二Lv92(46cm三連装砲×2/32号対水上電探×2)

よし、何とかボスまで辿りつけるようになってきたな。
電「けど、ボスを倒すのが大変そうなのです…」
決戦支援で取り巻きをうまく減らせた上で、昼戦と夜戦の砲撃が運良くボスに集中すれば沈められないこともないんだけどなぁ…。
制空優勢を取るために第一艦隊の二人が攻撃に参加できないのと、第二艦隊の夜戦火力が少々足りてないのは厳しいね。
まあそこそこ安定してボスの戦力を削れてるから、今のところはこのままで行こうか。
 
電「司令官さん!敵艦隊の編成が変わったのです!」
それと演習部隊の皆さんから、香取さんがLv35になったので改造を済ませたって連絡があったのです」
…いよいよ大詰めか。
 

第一艦隊(連合艦隊・水上部隊)

大和改Lv99(試製51cm連装砲/46cm三連装砲/水上観測機/一式徹甲弾
武蔵改Lv99(46cm三連装砲×2/水上観測機/一式徹甲弾
長門改Lv99(試製41cm三連装砲×2/水上観測機/九一式徹甲弾
陸奥改Lv99(試製41cm三連装砲×2/水上観測機/九一式徹甲弾
香取改Lv36(10cm高角砲+高射装置×2/14号対空電探/応急修理要員)
加賀改Lv96(烈風(六〇一空)×2/烈風改/彩雲)
 

第二艦隊(連合艦隊・水上部隊)

Bismarck drei Lv96(46cm三連装砲×2/九八式水上偵察機(夜偵)/61cm五連装(酸素)魚雷)
雪風改二Lv99(53cm艦首(酸素)魚雷/61cm五連装(酸素)魚雷×2)
夕立改二Lv98(12.7cm連装砲B型改二×2/照明弾)
北上改二Lv95(20.3cm(3号)連装砲×2/甲標的
大井改二Lv94(20.3cm(3号)連装砲×2/甲標的
大淀改Lv93(20.3cm(3号)連装砲×2/61cm五連装(酸素)魚雷/探照灯
 

道中支援艦隊

島風改Lv95(61cm五連装(酸素)魚雷/33号対水上電探×2)
ВерныйLv99(61cm五連装(酸素)魚雷/33号対水上電探×2)
扶桑改二Lv85(46cm三連装砲×2/32号対水上電探×2)
山城改二Lv85(46cm三連装砲×2/32号対水上電探×2)
伊勢改Lv85(46cm三連装砲×2/22号対水上電探/14号対空電探)
日向改Lv84(46cm三連装砲×2/14号対空電探×2)
 

決戦支援艦隊

綾波改二Lv99(61cm五連装(酸素)魚雷/33号対水上電探×2)
時雨改二Lv99(61cm五連装(酸素)魚雷/33号対水上電探×2)
霧島改二Lv99(46cm三連装砲×3/FuMO25レーダー)
金剛改二Lv99(46cm三連装砲×4)
比叡改二Lv91(46cm三連装砲×4)
榛名改二Lv92(46cm三連装砲×4)
 
電「…随分、編成が変わったのです」
第一艦隊は攻撃要員を増やせない分、一人あたりの火力を上げてみたんだ。
香取の対空がほぼ初期値だから、装備をやりくりして対空カットインの発動率をなるべく高めてみたんだけど…。
電「一応、4回に1度くらいは対空カットインを出せるみたいなのです」
上等上等。
 
第二艦隊はゴーヤ抜きでもルート固定できるようになって、Bismarckをカットイン攻撃が期待できる旗艦に置けるのが大きいね。
電「大淀さんの装備を変えたのは何でですか?」
夜偵をBismarckに積めるから、夜戦でも一発を狙えるようにカットイン装備を載せてみたんだけど…やっぱり探照灯で敵を引きつけてもらうのが一番の仕事なのは、今までと一緒だね。
電「大淀さん…大変なのです」
…正直、申しわけないと思ってる。
 
決戦支援は結局主砲ガン積みに戻しちゃった。
ボス随伴艦の空母ヲ級と重巡ネ級を支援で撃沈してもらうには、やはり火力を上げて一発に期待するのがベターと思ってね。
電「霧島さんだけレーダーを積んでるのは何故なのです?」
46cm三連装砲が1本足りないんで、どうせなら少しくらいは命中率を上げとこうかと…。
足りない分は道中支援の部隊から持ってきても良かったんだけどねw
 
…とはいえ、ボス撃沈は容易くいかないね。あと一息ってとこまでは持ち込めるんだけど。
電「司令官さん、敵の編成が変わってから、そろそろ10回目の出撃なのです」



電「出撃部隊から入電なのです!戦艦水鬼の部隊を全艦撃沈したとのご報告です!」
…ぷはぁ!何とか勝てたか〜。
電「支援艦隊が重巡ネ級2隻を撃沈、第一艦隊の攻撃終了時点で戦艦水鬼と戦艦棲姫を少中破に追い込んでいたそうなのです」
大和型と長門型を総動員した甲斐があったね。
…資源の消費も大変なことになってたけど。
電「この海域だけで、燃料と弾薬が3万くらい無くなったのです…」
それでも10万くらいは備蓄が残ってるけどね。まあ必要経費ってやつでしょ。
電「そうですね。…司令官さん、お疲れ様なのです」
君らもお疲れ様。皆、よく頑張ってくれたよ。

ある日のトラック泊地強襲迎撃作戦…その2

E-2 トラック泊地空襲

…チャリン…チャリン…
電「…司令官さん、何してるです?」
ああ。…このマップ、中央突破しようとしたらフラ戦2隻に出くわすだろ?
電「はいです。重巡さんや正規空母さんも大破しちゃうから怖いです」
そういう大破事故を防ぐためにも、出撃前に皆へ三重キラをつけておきたいんだ。
電「はいです」
だから1-1へ一回出撃させる度に小銭をここに置いて、キラ付け用に出撃させた回数を忘れないようチェックしてるんだ。
困った時にはキラ付けしておけば、結構なんとかなるもんだしな!
電「…はぁ」
…今、たった三回くらい、目印なんか無くても自分で覚えとけばいいのに…とか思わなかった?
電「そ・そ・そ・そんなことないです!ないですっ!!」
……そうか。

E-3 連合艦隊、出撃!

連合艦隊か〜。さすがに12隻へ三重キラ付けは大変すぎるな。
………
おお、キラ付け無しでもモリモリ敵戦力を削れてるじゃないですか!
あと一息っぽいし、切り札のハイパー北上さまにも出てもらって、一気に行くかー!!
………
…………
ンがぁぁぁぁッ!
急に羅針盤が荒ぶるわ、ボスまで辿り着いても一方的にボコられるわ、どうなってんだクソがァァァッ!
電「し・し・司令官さん!落ち着いてなのです!」
ぐあああああッ!!
電「司令官さん、キラ付けの回数を数える小銭を持ってきたのです!
困った時にはキラ付けだって、前に司令官さんが言ってたのです!」
………。
電「………あの…あの…ッ」
………。
羅針盤が不安定になったのは、第2艦隊に雷巡を入れてからか。
電「え?…はい。それまでの羅針盤は安定していたのです」
よし。
艦隊編成を削り段階の状態に戻して、各艦へ出撃前に三重キラ付けを怠らないよう通達してくれ。
ボスやその前での中大破さえ防げれば、今の戦力でも十分勝ち目はあるはずだからな!
電「…はいです!皆に連絡してくるのです!」


E-4 敵機動部隊を捕捉せよ!

よし、手を抜かずに三重キラ付けを徹底した上で決戦支援を随時投入しておけば、ここも無事に攻略できそうだな。
電「…あの、司令官さん」
ん?ああ、支援艦隊の指揮、ご苦労さま。
電「…その支援艦隊なのですけど、主砲を4つ積んだ戦艦さんたちの攻撃命中率が、あんまり高くないみたいなのです」
あ〜、確かに。46cm連装砲4本積んでるだけに当たればデカいけど、結構ミスしてる報告が多いね。
電「…だ、だから、戦艦さんたちの命中率を…その…」
…ん。
じゃ、今までは46cm連装砲を4積みしてたけど、2つ外して32号電探あたりを積んでみようか。
電「はいです!さっそく霧島さんたちにお知らせしてくるのです!」

すげー!ル級改が一発で消し飛んでる(笑)!
電「はわ、はわわ…」

真面目な話、敵の随伴艦を確実に減らしたいなら、命中率を重視して電探多めに積むのは大いにアリだね。今回みたいに硬い敵へ攻撃が集中しなくても、敵の頭数を確実に減らせればかなり有利になるし。
 
…ところで大淀。敵潜がどうのって言ってたけど、最後まで潜水艦なんて見かけなかったんだけど。
大淀「さあ…私は司令部からの指示を、そのままお伝えしているだけですから」
…さいですか。